Redondear a la decena · Fácil
12 problemas · Sencillo
El redondeo es nuevo en tercero de primaria y al principio parece un truco. Estas hojas dan a tu peque práctica de número, flecha y casilla con la decena y la centena más cercanas. Añade un nombre e imprime.
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12 problemas · Sencillo
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12 problemas · Unicornios
12 problemas · Coches
Redondear pide a tu peque cambiar un número exacto por otro más cómodo y cercano. Es una habilidad que usará para estimar, comprobar respuestas y, más adelante, con el dinero y las medidas. En tercero la meta es sencilla: encontrar la decena o la centena más cercana.
Empieza con el redondeo a la decena más cercana. Cada problema muestra un número, una flecha y una casilla vacía para la respuesta. El nivel fácil evita las terminaciones complicadas. Cuando eso esté firme, prueba el redondeo a la centena más cercana, que pide mirar la cifra de las decenas.
El nivel difícil incluye números que terminan en 5 o en 50, los que están justo a mitad de camino. Ahí es donde los peques dudan. La regla que necesitan es redondear hacia arriba en el punto medio, así que 35 pasa a 40 y 250 pasa a 300. Enséñalo como una regla, no como una adivinanza.
Una recta numérica en un papel ayuda más que cualquier truco. Dibuja dos decenas, marca el punto medio y deja que tu peque vea a qué extremo está más cerca el número. Pasa al siguiente nivel tras una hoja con solo uno o dos fallos, y guarda las hojas anteriores para un repaso rápido.